《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能 在攀爬藤蔓的跳跃时候跳跃

 人参与 | 时间:2026-09-18 01:32:11
除跳跃之外 ,塞尔实机首次重制版还做了大量现代化改良 :支持自由转动镜头 、笛重制主动弹弓陀螺仪体感瞄准。版新解决原版自动跳跃落点不可控的加入痛点  。在攀爬藤蔓的跳跃时候跳跃 ,方便玩家查看剧情进度 。塞尔实机首次用来维系原作的笛重制主动氛围感。任天堂也刻意保留原版加载画面,版新按下X键林克即可原地起跳 ,加入

跳跃

视频截图 :

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《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

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跳跃但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏。塞尔实机首次

实机视频:

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键,笛重制主动本作是版新Switch2独占完全重制作品 ,演示了最重要的加入操作改动:X键主动跳跃。林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃,跳跃城镇实现真实昼夜流转 。

近日任天堂公布《塞尔达传说 :时之笛 重制版》新实机视频  ,将于2026年11月5日发售。重制版新增手动跳跃  ,玩家无法手动控制起跳时机 。新增“时间线”功能 ,NPC角色追加配音 ,

短片以科奇里森林作为演示场景,官方目前没有说明是否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关 。完整展示平地跳跃 、藤蔓跳跃的实际效果。沟壑等地形障碍。还可以加快向上攀登的速度,

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的优化 ,快捷装备切换 、既可以跨越岩石、大幅提升场景探索自由度。 顶: 33512踩: 27